【i am just DF】凶残流DF详解&DF扫盲贴
日期:2011-01-24
作者:我勒嗰去
最悲剧的职业排名,DF排第一
很好很给力,接下来我要颠覆你们的概念了。
我不怕被和谐,也不怕策划看到了不再改动DF
不蒸馒头争口气。
幽冥地府
门派特长:隐身、放毒
门派介绍:出手阴狠,身形鬼魅,未见其身已见其人,叫敌人胆战心惊。
重点是什么?是要够狠、够无赖。
话谁都会说,但如何才能做到?
很简单,伤害高(毒伤)、速度快(隐身的速度比敌人出手速度快)
伤害我们随后再说,关于速度快这一条,可能有很多朋友要问了,隐身是提升速度的,我肯定可以比别人快啊,不需要速度了吧?
那我只能回答你,你没有跟高端大唐PK过,你没有打过兵噩梦。
DT的先发制人应该是加了600+的速度,DF的隐身是加了700左右的速度,别人一双7星鞋子足够秒杀你了。(数据不是很精确,勿喷)
兵噩梦就更不谈了,我会在以后的【i am just DF】系列帖子里发攻略。
临噩梦的话DF暂时能单挑1,3,8难,一双4星左右的鞋子就能搞定
如果你只是想做一个平庸的DF,那你可以不考虑速度这条。
接下来就是我们的重头戏了,伤害问题;
有人说DF可以全力的加点,我想说那就是扯淡
你能和大唐去比攻击吗?
你能和龙宫去比群攻吗?
职业什么特色,你就应该把它发挥到淋漓精致。
那就是,毒。 往死里毒。
但是所有属性点里我们找不到可以提升毒伤的点。
但是大家别忘记了,不管是PK还是刷噩梦还是打六道,防御是及其重要的一点,
你不可能一辈子隐身吧?
不可能一辈子打的怪都没有感知吧?
所以,当DF遇到感知怪或者毒免怪的时候,摇身一变,DF那些强大的辅助性技能可以让整个队伍都顺风顺水过完年= .=
这时候钢板的价值的体现出来了,所以加点的话,加耐是优先的选项,然后你可以按照我前面说的适量的加敏来调整自己的速度。
附我的属性图一张:
接下来我要说一下重点。
可能很多朋友对毒伤很郁闷,因为每次升级系统都会自动加力量,所以毒伤会变低,但事实就是这样,我***修炼10,满80技能的冤鬼毒伤也最高也不850(兵噩梦不算),血印的毒伤两层也就才880(兵噩梦不算)。
上完了这三个状态不过也就850+880,而且还得继续上状态。
就这样的输出还叫输出?野猪都比你强了
所以我们另辟蹊径,选择走暴击路线,这里的暴击不是像FC和DT的攻击暴击,而是游戏里比较特殊的毒伤暴击
那什么才影响毒伤暴击呢?我在这里可以灰常明确的告诉你:物理暴击。
回头再去看我的属性图里的暴击,物暴:575(用了天道无情称号就617)
下面给大家看一下装备(像看神装的人可以关闭页面了...我垃圾装备)
这里最高也不过5星,不过分吧?
下面让我们来看一下无烹饪效果图:
(冤鬼第一次)
(冤鬼每回合)
(血印两层)
看完了爽歪歪的图,我像各位DF同志们都心潮澎湃了吧
我再来说下理论知识:
暴击617什么概念,也就是和宠物的高法爆、高必杀同等的数值,大家都应该有给宠物打这些技能吧?暴击率高么?是不是杠杠的高?什么?特别是法宠爆的多?
为什么呢,因为法宠可以秒3,出暴击的几率当然会相对的高很多。
好了,我们回到冤鬼和修罗技能,冤鬼现在可以毒两个目标,血印你可以选择毒3个一层,也可以选择毒1个两层、1个一层。
这样咱们秒几了?换句话说,咱们一回合可以再怪物头上出几次伤害的数字?我算算噢~
你选择第一种是秒5,第二种是秒4,高必杀高法爆的秒4,秒5能出几个暴?什么概念?不解释了吧...
总结一下,当你掌控了速度,就是掌控了全局
当你掌控的伤害,就是掌控了效率
最后说几个DF技能小常识。
1。用“修罗毒罡”是可以出爆的,几率不大而已,几次的毒伤系统把它归结为一次来算,当然几率小了。
2。别傻乎乎用“阴魂不散”去对着六道放...没啥用
3。“九幽鬼眼”增加物理攻击力10%
4。“九幽潜行”释放时提升速度700+
5。“炼魂化气”每回合加100+的蓝
6。不动明王令里面的“拘混夺魄”是不会一直增加暴击的,因为它没写“效果受到心法等级影响”(建议改进)
7。隐身被打出来不要紧张.........= 。=
PS:这只是这个起点。DF的道路比你们想象当中的要长得多。
DF单挑临噩梦
DF单挑兵噩梦
DF单挑魔军大将
DF无消耗过练心塔60层
DF泡妞
等攻略.....都会一一发放
更多链接
- 相关文章
-
- 热点文章
-