新能力—技能重塑,各门各派齐放彩
技能调整将在近期更新
暑期冲级红似火,各门各派把力给!经过长期的苦心钻研,各派中的精英弟子们终于悟得门派心法中的奥义精髓,并加之改良,誓要将过去被修真者所冷落的派系发扬光大!
幽冥地府:来自地狱的煞神,绝对的杀手型职业,群体引爆修罗血印效果~秒杀只在顷刻之间!
调整技能:
修罗血印:被动增加攻击技能的特效,附加隐藏毒状态,最高可以叠加三层效果,效果存在99回合,毒伤害受到心法等级,力量和物攻影响。
修罗万魂斩:对单个目标进行物理攻击,伤害受心法等级影响,如习得修罗血印技能,可给目标增加血印状态。
修罗毒罡:可以引爆目标身上由自己释放的修罗血印状态,并取消冤魂缠身状态,减少该目标冤魂缠身免疫时间一回合,并对该状态剩余扣血量进行结算然后在清除时扣除。
九幽潜行:进入隐身状态,持续时间3回合,释放后3回合内不能继续使用。
千魂万鬼阵:对目标进行群体物理攻击,心法等级达到20,50,80时分别可以攻击2,3,4个目标,如习得修罗血印技能,可几率给目标增加血印状态
魂飞魄散:攻击多个目标,九幽潜行状态下才能使用,心法等级达到35,50,75,105,150时,分别可以攻击2,3,4,5,6个目标,使用后下回合不能使用法术,如习得修罗血印技能,可几率给目标增加血印状态。
拘魂夺魄:被动,增加物理暴击几率和暴击倍率,提升受心法等级及力量影响
东海龙宫:天生的法术控,强力群体DPS职业,全新发法术连击和固伤双定位发展,怒龙终于出海啦!
调整技能:
明镜止水:被动,增加法术攻击技能连击概率,并每回合结束时恢复一定的气血,连击概率与心法等级,灵力及法攻相关。
龙啸九天:提升速度对单个目标进行一次单体法术攻击,效果受到法术攻击力和心法等级影响。
固伤计算:天生固伤和耐力相关,1耐力=1固伤。
盘丝洞:操控战局的舵手,往往是一场战斗的关键。扭转胜负只在转瞬之间。
调整技能:
夺命丝:攻击单个目标,有几率扣除目标当前25%气血和25%魔法,并从造成的伤害中吸取气血。如果失败则只扣除目标当前少量气血,气血吸收量受心法等级影响。
勾魂摄魄:被动,技能攻击命中时可以吸血补充自己的气血,效果受到心法等级和除魂石外的固伤影响。
固伤计算:技能中附带的天生固伤与敏捷点数及物攻相关。
封印命中计算:封印命中受到技能等级和敏捷点数的影响。
普陀山:绝对的王牌辅助,必不可少的强力奶妈~虽然我们是医生,但也不是好惹的哦!
调整技能:
韦陀护持:提高队友的物理和法术攻击力,持续3回合,效果和目标个数受到心法等级、法攻及灵力影响。
佛光护体:提高队友的物理和法术防御力,持续3回合,效果和目标个数受到心法等级、法攻及灵力影响。
金刚不坏:使用后让目标在当前回合内获得两次完全守护状态,在此状态下可反弹两次物理或法术攻击,反弹程度受心法等级、法攻及灵力影响,冷却时间3回合,次回合不能使用法术。
大唐官府:单体物攻输出的王者,力拔山河锐不可挡!
优化技能:
蓄势待发:封印状态下,继续使用蓄势待发可保证蓄力状态不消失。
先发制人:先发制人前置提速100%